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技術系テクニカルアーティストのあれこれ

2012-06-06から1日間の記事一覧

High-Performance Software Rasterization on GPUs (3)

(続き) 実験概要 環境 GPU: GTX480, RAM 1.5GB CPU: Core i7, 2.80Hz, RAM 12GB Windows 7, CUDA 3.2 比較対象 OpenGL で書いたパイプライン FreePipe フォーマット POSITION: FLOAT_32_32_32_32 COLOR: FLOAT_32_32_32_32 頂点インデクス: UINT_32 カラー…