2012-03-22から1日間の記事一覧
前回の記事を読み返してて思ったんだけど、 Intel のやつ理解してないとたぶん意味不明。。 なんでそっちも軽く書いてみる。 Deferred Rendering for Current and Future Rendering Pipelines Andrew Lauritzen Beyond Programmable Shading, SIGGRAPH Cours…
shader.jp をみてたらおもしろいネタがあったから、 自分でも読んでみた。ここで書くのもなんだけど、僕、masafumi さんのファンです。 いつもおもしろい情報をありがとうございますm(_ _)m と、いうわけで、、 Technology Begind AMD's "Leo Demo" Jay McKe…