graphics.hatenablog.com

技術系テクニカルアーティストのあれこれ

2012-03-22から1日間の記事一覧

Deferred Rendering for Current and Future Rendering Pipelines

前回の記事を読み返してて思ったんだけど、 Intel のやつ理解してないとたぶん意味不明。。 なんでそっちも軽く書いてみる。 Deferred Rendering for Current and Future Rendering Pipelines Andrew Lauritzen Beyond Programmable Shading, SIGGRAPH Cours…

Technology Begind AMD's "Leo Demo"

GDC

shader.jp をみてたらおもしろいネタがあったから、 自分でも読んでみた。ここで書くのもなんだけど、僕、masafumi さんのファンです。 いつもおもしろい情報をありがとうございますm(_ _)m と、いうわけで、、 Technology Begind AMD's "Leo Demo" Jay McKe…