graphics.hatenablog.com

技術系テクニカルアーティストのあれこれ

2012-03-01から1ヶ月間の記事一覧

CPU とキャッシュのはなし

別にグラフィックスに限ったことじゃないし、そもそも論文とか全然関係ないけど。GPU 周りでもたまに話題になるし、自分でもたまにわけわからんくなるから整理しとく。 メインメモリは遅いCPU からメインメモリにデータを読みに行く場合、これはとにかく遅い…

Deferred Rendering for Current and Future Rendering Pipelines

前回の記事を読み返してて思ったんだけど、 Intel のやつ理解してないとたぶん意味不明。。 なんでそっちも軽く書いてみる。 Deferred Rendering for Current and Future Rendering Pipelines Andrew Lauritzen Beyond Programmable Shading, SIGGRAPH Cours…

Technology Begind AMD's "Leo Demo"

GDC

shader.jp をみてたらおもしろいネタがあったから、 自分でも読んでみた。ここで書くのもなんだけど、僕、masafumi さんのファンです。 いつもおもしろい情報をありがとうございますm(_ _)m と、いうわけで、、 Technology Begind AMD's "Leo Demo" Jay McKe…

はしがき。

ノリではてブロのIDとっちゃってごめんなさい。 ちょっと恐れ多いです。>ブログURL