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技術系テクニカルアーティストのあれこれ

2013-05-27から1日間の記事一覧

プログラマのための Maya 入門 (2) 「ノードとアトリビュート」

前回 は最初ってことで、とりあえずシーンの真ん中に球を置いてみた。とはいえこれじゃあ、結局 Maya を起動しないと結果が確認できないし、スクリプトのありがたみがよくわからない。 今回はちょっとだけツールっぽくしてみよう。 CG 制作の流れをここで説…