2013-11-03から1日間の記事一覧
最終回 のおまけ。 Blinn-Phong を正規化するときの計算、途中式も込みで。
前回 の続き、最終回。 Building a Physically Based Shading Modelこれまでに挙げた物理ベースシェーディングの原則 principles に則って、実際にシェーディングモデルを構築する。本来ならディフューズモデルも必要だが、今回はマイクロファセットスペキュ…
最終回 のおまけ。 Blinn-Phong を正規化するときの計算、途中式も込みで。
前回 の続き、最終回。 Building a Physically Based Shading Modelこれまでに挙げた物理ベースシェーディングの原則 principles に則って、実際にシェーディングモデルを構築する。本来ならディフューズモデルも必要だが、今回はマイクロファセットスペキュ…