ノードエディタっぽいものを試しにつくってみたので、気になったとことかをいくつかメモっておく。 maya_test/tools/node_editor at master · hal1932/maya_test · GitHub 基本設計 QGraphicsItem が QObject 派生ではない QGraphicsItem にイベント実装が足…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。