2019-09-02から1日間の記事一覧
たとえば Unity と Maya の両方で同じロジックを使いたい場合、C# と Python で同じものを実装するのはとてもだるいので、C++ で書いてから共有できるようにしてみた。 GitHub - hal1932/DllExportTestこの手のことをやるときは基本的には SWIG で全然問題な…
たとえば Unity と Maya の両方で同じロジックを使いたい場合、C# と Python で同じものを実装するのはとてもだるいので、C++ で書いてから共有できるようにしてみた。 GitHub - hal1932/DllExportTestこの手のことをやるときは基本的には SWIG で全然問題な…